как вернуть брызги в некоторых редуксах вырезано кто знает можете подсказать файл который отвечает за них и путь к файлу
Советую через OpenIV посмотреть update.rpf -> x64 -> patch -> data -> effects
далее три prf в котором есть core. (при изменении нужно в каждом из трёх файлов импортировать новый core с заменой, на просторах интернета есть инфа по этому поводу).
Я бы на твоем месте потратил время и просто взял за основу дефолтный core, экспортировал из него текстуры, которые похожие на воду, брызги через Texture Toolkit, далее добавлял их в свой core в редуксе. Заход в игру (тестовый сервер) и проверка.
Универсального способа, как мне кажется, нет, т.к. в каждом редуксе человек core эффектов собирает под себя и что-то может переименовать и потом загрузить, или же просто удалить.
Тезис. Возьми эталонный редукс (или дефот ГТА) где есть брызги, файл экспортируй (core), все текстуры тоже (через Texture Toolkit), визуально просмотри и добавляй по одному в тот редукс, что тебе нужен.