Как вернуть брызги

Сообщения
3
Посетить сайт
  • Автор темы
как вернуть брызги в некоторых редуксах вырезано кто знает можете подсказать файл который отвечает за них и путь к файлу
 

Вложения

  • 1776852353044.png
    1776852353044.png
    533.6 KB · Просмотры: 4
  • 1776852365184.png
    1776852365184.png
    578.2 KB · Просмотры: 3
как вернуть брызги в некоторых редуксах вырезано кто знает можете подсказать файл который отвечает за них и путь к файлу
Советую через OpenIV посмотреть update.rpf -> x64 -> patch -> data -> effects
далее три prf в котором есть core. (при изменении нужно в каждом из трёх файлов импортировать новый core с заменой, на просторах интернета есть инфа по этому поводу).
Я бы на твоем месте потратил время и просто взял за основу дефолтный core, экспортировал из него текстуры, которые похожие на воду, брызги через Texture Toolkit, далее добавлял их в свой core в редуксе. Заход в игру (тестовый сервер) и проверка.
Универсального способа, как мне кажется, нет, т.к. в каждом редуксе человек core эффектов собирает под себя и что-то может переименовать и потом загрузить, или же просто удалить.
Тезис. Возьми эталонный редукс (или дефот ГТА) где есть брызги, файл экспортируй (core), все текстуры тоже (через Texture Toolkit), визуально просмотри и добавляй по одному в тот редукс, что тебе нужен.
 
Внимание!
Если у вас возникла проблема, обязательно прикрепите скриншоты, логи ошибок или подробное описание с указанием вашего проекта. Без этой информации ваше сообщение может быть проигнорировано. Пожалуйста, оформляйте запросы правильно!